【英亚体育app】尝到甜头:任天堂将开放更多手游合作机会

企业新闻 | 2021-08-10
本文摘要:[概要]宫本弘补足道,“我们之后希望最大化智能设备带给的影响,同时主动更进一步蔓延任天堂的IP,在《Pokemon Go》之后,我开始注意到一些现象证实了这种作法并不是错误的”。

[概要]宫本弘补足道,“我们之后希望最大化智能设备带给的影响,同时主动更进一步蔓延任天堂的IP,在《Pokemon Go》之后,我开始注意到一些现象证实了这种作法并不是错误的”。在任天堂最近公布九个月财报之后的投资者解说中,该公司管理层问了未来在手游领域的一系列问题,并回应不会对外开放更好的手游合作机会,很似乎,公布旋即的《马里奥Run》和《火焰文章:英雄》的展现出让任天堂尝到了甜头。在2017年,任天堂实质上面对双线登陆作战的挑战,除了发售更加多手游之外,该公司的新主机Switch也将要公布,从该公司目前的作法来看,手游仍只是给其他平台游戏IP带给新的机会的工具,特别是在是在更有年长用户群方面。

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董事兼任管理执行官(managing executive officer)低桥晃也(Shinya Takahashi)回应,“我指出智能设备,特别是在是像平板这样更大的,对于小孩子们而言更容易用于,也更容易体验任天堂旗下的IP,所以我们仍然都在计划打造出智能设备和我们游戏系统之间的联系”。宫本弘补足道,“我们之后希望最大化智能设备带给的影响,同时主动更进一步蔓延任天堂的IP,在《Pokemon Go》之后,我开始注意到一些现象证实了这种作法并不是错误的”。他还回应,还包括手游和NES mini在内“我们意识到十分最重要的是,取得新的用户与暂停玩游戏的玩家们的留意,获取解决代沟的方法让家长与孩子们一起玩游戏”。

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当然,任天堂的特长也不出手游领域,其CEO君岛约己也曾否认,如果没DeNA的协助,该公司有可能不了转入手游行业。话虽如此,但任天堂并不起码与DeNA合作,他说道,“如果没DeNA的反对,我不指出我们可以成功地转入手游市场,所以从这个方面来说,我们的合作展开的十分好。

我也不坚称,各不相同未来我们的智能设备业务发展和消费者市场需求,我们可能会取得来自其他公司的协助,但我们目前还没定案某一个公司展开合作”。宫本茂和君岛约己都回应,下一财年否不会发售另一款马里奥手游尚能无法确认,不过Kimishima回应,任天堂计划每年都为智能设备发售两到三款游戏。

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而至于另一个业务,任天堂回应发售Switch的目的就是以便携形式带给PC级别的游戏体验。董事兼任技术部门的竹田玄洋(Genya Takeda)评论说道,“如果我可以用一句话来总结,那么Switch就是一个高性能、低耗电的设备,PC早已沦为主流游戏平台,特别是在日本之外,我在Switch硬件研发中最优先解决问题的就是提到英伟达的GeForce显示卡和减少电量消耗”。为了反对Switch,任天堂还缩减了其软件研发团队,对此前几乎分离的团队展开了统合,如Takeda所认为的那样,任天堂期望让开发商们更容易把PC游戏推向Switch平台。宫本弘说道,“考虑到我们的软件研发环境,我们把主机研发团队和掌机研发团队展开了统合,这两个部门之前是分离的。

另外,为PC做到游戏研发的开发商们如今更容易对Switch展开兼容,在目前的研发环境下,可以说道PC游戏重制到Nintendo Switch设备的周期会多达一年”。当然,研发团队的统合并不意味著3DS的寿命落幕,Kimishima说道,“我们坚信3DS可以与Switch并存,两者在形状、重量、价格和类型以及软件数量方面都是有所不同的,从这个方面来说,我坚信家长们不会自由选择3DS作为孩子们的首个游戏系统,所以我们指出3DS是一个符合有所不同市场需求的便携式硬件,这和Switch的定位是不一样的”。


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